Vorgaben für Abschlussproduktionen “Game Art & Animation/Game Programming”
Die Gamestudenten können für ihre Abschlussproduktion einen animierten Kurzfilm erstellen oder im Team ein Spiel entwickeln. Die Artists erstellen die Game Assets, während die Programmierer für die Programmlogik zuständig sind. Das Spiel wird in einer 3D Engine realisiert.
3D Game Projekt
Hier seht Ihr einen Teaser zum ersten 3D Projekt des Kurses GAD 412 aus Berlin:
Hier ein paar Eindrücke zur Umgebung:
“Lord of the Tanks”
Hier ein Einblick in ein Projekt, das in der ersten Study Week der Kölner “Game Art & 3D Animation” Studenten entstanden ist.
Aus der anfänglichen Idee, einen eher kleinen Spielprototypen zu erstellen, ist ein spassiger Mehrspieler-Panzershooter entstanden.
Sowohl das Terrain als auch die Assets wurden allesamt von Studenten des Kurses erstellt und unter Anleitung innerhalb einer Woche in die Engine eingepflegt. Mittlerweile verfügt das Spiel mit dem Arbeitstitel “Lord of the Tanks” über zerstörbares Environment, verschiedene Panzertypen und aufwändig gestaltete Partikeleffekte.








